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dota单机所有指令

网站编辑:必发365-必发365官网-必发娱乐手机版 │ 发表时间:2020-01-19 09:11:00 

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  ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式

  ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

  tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

  mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

  cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式

  vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

  dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

  id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

  sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

  du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

  sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

  miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

  rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式

  repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

  unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

  cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

  swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

  showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

  weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)

  roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

  test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便

  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化

  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。

  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

  龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。

  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

  每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)

  暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次

  混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果

  暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免

  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。

  黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。

  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。

  烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。

  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。

  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。

  纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。

  暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。

  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。

  DotA单机命令_DotA test模式命令 单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄 树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长 -fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?) 改变DOTA地图的命令 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 风 -weather random随机天气 -water green 绿色河道 -water red 红色河道 -water blue 蓝色河道

  -test 在用-testhelp 自己研究下吧

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